Version 2020.3 de Pathfinder

[av_one_full first min_height= » vertical_alignment= » space= » row_boxshadow= » row_boxshadow_color= » row_boxshadow_width=’10’ custom_margin= » margin=’0px’ mobile_breaking= » border= » border_color= » radius=’0px’ padding=’0px’ column_boxshadow= » column_boxshadow_color= » column_boxshadow_width=’10’ background=’bg_color’ background_color= » background_gradient_color1= » background_gradient_color2= » background_gradient_direction=’vertical’ src= » background_position=’top left’ background_repeat=’no-repeat’ highlight= » highlight_size= » animation= » link= » linktarget= » link_hover= » title_attr= » alt_attr= » mobile_display= » id= » custom_class= » aria_label= » av_uid=’av-84spt’]

[av_textblock size= » av-medium-font-size= » av-small-font-size= » av-mini-font-size= » font_color= » color= » id= » custom_class= » av_uid=’av-k817ml7v’ admin_preview_bg= »]
Modifications depuis la version 2020.2 :

  • Ajout de paramètres de distanciation physique pour remplacer la séparation forcée. Ils sont visibles dans l’onglet Paramètres avancés du dialogue Profil.
  • Possibilité de restreindre l’usage des escalators (spécifiquement par rapport au escaliers) dans le profil de l’occupant.
  • Possibilité de restreindre l’usage des escalators selon leur sens (montant/descendant).
  • Possibilité de restreindre l’usage des tapis roulants (spécifiquement par rapport au plans inclinés) dans le profil de l’occupant.
  • Amélioration du comportement des occupants devant une porte fermée en attendant son ouverture.
  • Amélioration des calculs de distance physique pour les arêtes en limite (i.e. murs).
  • Amélioration de l’interface utilisateur pour ce qui concerne la distance entre personnes. Ainsi le terme de Distance interpersonnelle remplace celui de Distance de confort (onglet Paramètres avancés du dialogue Profil des occupants) et fait référence à un objectif de distance entre personnes (limite de la forme de l’occupant) notamment dans des files d’attente et lors de déplacements au ralenti. La Distance physique fait référence à une distance du centre d’un individu à un autre, et sera plus strictement respectée durant toutes les progressions des agents : c’est l’option à préférer pour des distances supérieures à 1 mètre dans des problématiques de respect de la distanciation.
  • Amélioration du choix des portes larges en fonction de la distance.
  • Amélioration des performances de rendu lorsque les occupants sont représentés par de personnes ou des formes. L’amélioration est notable pour la plupart des cartes graphiques, notamment avec de multiples avatars et un grand nombre d’occupants.
  • Amélioration du dialogue d’importation des occupants import dans l’affichage des textes et des aides.
  • Amélioration du repositionnement du modèle après importation.
  • Correction de divers bugs.

Modifications dans le programme de visualisation Results :

  • Améliorations des fonctionnalités pour les tracés en 2D : Zoom avant/arrière, courbes dont les points de données sont interpolés, échelonnés, indépendants, paramétrages des axes, visualisation des points de données.
  • Ajout de la possibilité de voir le disque d’espacement associé à un occupant depuis le menu Visualisation. Le diamètre du disque est repris de la valeur de distance physique du modèle ou spécifié à la volée.
  • Amélioration des performances de rendu lorsque les occupants sont représentés par des personnes ou des formes. L’amélioration est notable pour la plupart des cartes graphiques, notamment avec de multiples avatars et un grand nombre d’occupants.
  • Amélioration de l’affichage des vecteurs pour toutes les coupes.
  • Désormais la caméra pivote sur elle-même vers sa position cible lorsque la simulation est en pause et qu’un occupant est en poursuite.
  • Correction de divers bugs…

[/av_textblock]

[/av_one_full]

Laisser un commentaire

Retour en haut